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offline Schlachtvieh
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1 Geschrieben Sonntag, Januar 20, 2008 @ 11:26:44  

Für alle Dämonenjäger, deren Englisch nicht so gut ist, hat Dragonlady (danke an dieser Stelle) die Patch-Notes übersetzt. Ein Großteil der Zauber wurde ausgelassen, da die Änderungen fast alle gleich sind: Wirkung erhöht, größere Reichweite, Energiekosten gesenkt!

Patch-Notes

Generell

Basierend auf der Zahl und Tiefe der Balancing-Änderungen der Skills in diesem Update werden bestimmte Charaktere mit einem "Respec Token" bedacht werde, um ihre Skillpunkte zurückzustellen und neu zu verteilen. Dieser Token wird automatisch im Inventar des Spielers plaziert und kann zu jeder Zeit benutzt werden. Allerdings nur einmal. Alle Kampfmagier und Templer werden diese Respec Tokens erhalten sowie alle Charaktere der Abonnenten-Mitglieder-Accounts.

PVP

Eine Duell-Arena wurde für diejenigen gebaut, die ihr Können gern gegeneinander testen. Wenn man einen anderen Charakter herausfordern will, dann deutet die Einladung an, dass das Duell in der Arena stattfinden wird.
Ist das Duell akzeptiert werden beide Charaktere unverzüglich dorthin transportiert.

Wenn beide Charaktere in der Arena angekommen sind, beginnt ein Countdown. Während des Countdowns können sich die Spieler bewegen, aber keine Skills benutzen, Items aktivieren, Sprüche sprechen oder ihren Gegner attackieren. Ist ein Duell gewonnen, werden Verlierer und Gewinner zurückgesetzt und ein neuer Countdown beginnt. Spieler können die Duell-Arena verlassen, indem sie ihren Rücktransporter aktivieren.

Spieler können weiterhin in anderen Gebieten Duelle ausfechten, wenn sie in derselben Party sind und ihre PVP Flagge vorher aktivieren.

Gruppen-Spiel

Höhere Erfahrungspunkte und bessere Schätze für Gruppen. Charaktere bekommen nun mehr Erfahrungspunkte und entschieden mehr Schätze, basierend auf der Anzahl der Spieler einer Gruppe.

Der Bug, durch welchen Gruppenmitglieder vom Rest ihrer Party getrennt wurden, extra Erfahrungspunkte für alle Gruppenmitglieder bekamen, wurde gefixt.

Graphik

Templer-Kampfanimationen wurden graphisch überarbeitet, um die Kampfgeschwindigkeit nicht weiter herabzusetzen.

Memory-Manager

Party-Mitglieder werden nun in höherer Auflösung erscheinen. Spieler werden keinen Unterschied bemerken bis sie zu einer anderen Zone gehen und User müssen die Texturen auf "hoch" gesetzt haben.

User Interface

Die Minikarte ist nun in der oberen rechten Ecke des Bildschirms zu finden mitsamt den Charakter-Status-Icons darunter.

Das Chat-Fenster ist nun veränderbar. Um die Größe des Chat-Fensters festzulegen, Alt-Taste drücken. Da ist ein kleines Tab in der oberen rechten Ecke des Chat-Interfaces, welches genutzt werden kann, das Chat-Fenster auf die übliche Größe zurückzubringen.

Das LFG-Interface hat neue Funktionen bekommen. Um es zu aktivieren, einfach "P" drücken.
Der Bild wurde neu arrangiert, um mehr Informationen und zusätzliche Features zu bekommen.
Party-Anführer können bereits existierende Gruppen sehen, um neue Mitglieder zu adden.
Einzelspieler können sich selbst für eine Gruppe anbieten.
Neue Such-Filter wurden hinzugefügt, um besser die richtige Gruppendynamik zu finden.
Spieler können nun einladen, eingeladen werden und "Flüstern" bei anderen Einzelspielern oder Gruppen, die im LFG-Interface gelistet sind.

Skills

Es wurde eine große Bandbreite von Balancing-Tweaks bei den Templern und Cabalisten hinzugefügt.

Cabalist:

Broms Fluch:
Dieser Spruch heilt nun eine feste Anzahl HP, basierend auf dem Level des Angreifers anstelle der zufälligen Gesundheit.
Broms Fluch trifft nun bis zu 4 Zielen für 5 Sekunden auf Rang 1. Die Maximum-Anzahl der Ziele ist erhöht um 1, die Dauer erhöht um 1 Sekunde und die Heilzahl wurde auf 12,5 % per Rang erhöht.
Dieser Spruch kann nun auch während der Bewegung gesprochen werden. Die Reichweite wurde auf 20 Meter erhöht.

Jenseits

Die Manakosten dieses Spruchs worden reduziert.

Elementar-Entzug

Die Manakosten dieses Spruchs wurden sehr herabgesetzt.
Die Spruchzeit wurde auf eine Sekunde herabgesetzt.

Wort der Furcht

Der Stärke dieses Furcht-Spruchs wächst nun korrekt mit dem Level des Spielers.
Der Basisspruch wurde nun auf 25 % erhöht.
Die Rang-Erhöhung dieses Spruchs wurde ebenfalls überarbeitet und bekommt nun 33 % mehr Stärke per Spielerlevel.

Kampfmagier:

SkillRang-Bonus-Beschreibungen wurden erneuert und normalisiert, basierend auf dem 1. Rangeffekt.

Spektral-Fluch

Der Spektralfluch reduziert nun auch die Bewegungsschnelligkeit des Ziels um 10 % und beeinflusst nun bis zu 4 Zielen für 5 Sekunden auf Rang 1. Die Höchstanzahl der Ziele wurde um 1 heraufgesetzt, die Dauer um 1 Sekunde erweitert und die Schnelligkeitsherabsetzung um 5 % pro Rang ebenfalls erweitert.

Machtentzug

Der Schaden dieses Spruchs wurde signifikant erhöht.

Lebensentzug

Der Schaden des Spruchs wurde verdoppelt.

Arkaner Schild

Wurde ebenfalls überarbeitet, niedere Charaktere haben nun einen weniger starken Schild. Dafür ist dieser nicht mehr durch Bewegung des Kamfpmagiers deaktiviert. Der Spruch hält nun für 10 Sekunden mit einem Zwischenraum zum Neusprechen von 25 Sekunden.

Feuerelementar beschwören:

Zwar bekommt der Feuerelementar in Zukunft bei Rangerhöhung nicht mehr 20 % Schaden, aber der Grundschaden ist dafür nun signifkant höher. Zudem wird die Gesundheit, Attacke, kritische Chance, Stärke und Schild-Durchschlag sowie Rüstung erhöht.

Feuersturm

Auch dieser wurde überarbeitet und hat nun u.a. eine Reichweite von 10 Metern.

Flammensplitter

Cooldown-Zeit von 2 sekunden, jeder Pfeil hat nun eine Feuerangriffstärke, die auf 25 % erhöht wurde; die Manakosten des Spielers wurden reduziert, Reichweite des Spruchs nun 25 Meter, Explosionszeit wurde auf eine Sekunde herabgesetzt.

Höllenfeuer

Signifikante Herabsetzung der Spruchzeit und der Manakosten. Mit Erhöhung des Skillranges sinken diese Kosten weiterhin etwas.
Cool-down-Zeit: 2 Sekunden
Schaden und Stärke wurden stark erhöht
Reichweite wurde auf 25 Meter herabgesetzt.
Die Zielerfassung dieses Spruchs wurde gefixt.

Auch Spektral- und Blitzzauber wurden massiv überarbeitet. Bekamen höhere Schäden, längere Wirkungszeit und der Cool-down wurde auch hier herabgesetzt. Und auch hier wurden die Spruchzeiten und Spruchkosten herabgesetzt.
Ebenso ist es mit allen anderen Zaubern.

Templer:

Die Auren wurden re-balanciert. Skillerhöhungen wurden normalisiert zur 33 %-Erhöhung per Skill-Level. Schwertmeister und Hüter haben nun mehr davon, wenn sie in diese Skills investieren.
Auch die "Herausforderung" funktioniert nun korrekt mit dem Skill-Level des Hüters.

Quests

Bestimmte Quests, welche nicht mehr nach Sydonais Tod erfüllt werden konnten, weil Emmera nicht mehr da war, wurden dergestalt überarbeitet, dass nun ein neuer NPC namens Sammy dafür bereit steht.

Items

Einzigartige Gegenstände, welche für Patch 0.5 gefunden wurden und die keine Spezialattribute haben, können nun kostenlos aufgerüstet werden. Der Prozess geht wie folgt:

Am Delux-De-Modifikator müssen alle Mods herausgenommen werden. Dieses kostet den Spieler in diesem Falle nichts. Sind die Mods verschwunden, müssen die Gegenstände in den Augmentrex 3000 gepackt werden. Nun kann man auf eine der drei dort erscheinenden Wahlmöglichkeiten klicken, um die Item-Attribute zu ändern. Wurde das Item zuvor mit der Nano-Schmiede verändert werden die zusätzlichen Item-Level hinzugefügt. Das bedeutet, dass das der neue Gegenstands-Level nicht mehr derselbe sein mag.

Betäubungsschutz von den Gyro-Schilden wurden erhöht

Gesundheits und Energieinjektionen sind nun in hochrangigen Stationen erhältlich.

Feuerschutzgegenstände geben nun einen effektiven Feuerschutz.

Monster

Monster mit einer befallenen Ability haben eine niedrigere Schadensattacke.

Schmieden

die Anzahl, wie häufig man einen Gegenstand aufrüsten kann, wurde auf 10 erhöht.

Die Aufrüstkosten wurden auf 50% weniger Material gesetzt.

Neues Schmiedematerial namens Nanoshards (welches sehr selten ist) ist nun zum Upgrade erforderlich.
Nanoshards können von jedem Item gewonnen werden, aber die Chance, dass es wirklich passiert, steigt mit selteneren Gegenständen.
Die Anzahl der erforderlichen Nanoshards steigt mit jedem Upgrade des jeweiligen Gegenstands.

Das Minigamer hat nun einen Zähler. Das ist hauptsächlich ein Fix für Level 50-Charaktere, die alle Quests erledigt haben und ein Questicon bekommen, welches sie vorher nicht beenden konnten.
Ein Bug, in welchem Charaktere, die nicht gespeichert wurden, wenn sie 65,534 Monster in einer Sitzung killten, wurde gefixt.
Ein seltener Bug, wo Läuterer und Schild ausgerüstet werden konnten, dies aber das Schild zerstörte, wurde gefixt.
Ein seltener Bug, wo Templer beides ausrüsten konnten: Läuterer und Schild, wurde gefixt.

Spezielle Abonennten-Features.

Stonehenge ist ein neues, nicht-lineares Abenteuer-Gebiet, welches durch ein Spezialportal in der Templer-Basis betreten werden kann. Die Quests und Gebiete um Stonehenge herum wechseln im Schwierigkeitsgrad des Charakters mit jedem Level. Das erlaubt den Spielern die mehrfache Rückkehr zu diesem Weltteil, um die schwierigeren Quests, Missionen und Gebiete zu vollenden.

Eine Reihe neuer, nicht-linearer Quests stellt die Gebiete um das große Druiden-Monument Stonehenge vor.

Mystische Höhlen können in der Wildnis gefunden werden. Jede davon wird von einem mächtigen Overlord beherrscht: Biest, Necro, Spectral oder Dämon. Die Eingänge sind mit der speziellen Essenz des jeweiligen Overlords versiegelt und können nicht betreten werden bis die Essenz von 5 Champions der entsprechenden Dämonenklasse gesammelt wurden. Die Essenz kann von jedem Champion gesammelt werden, insofern kann man die Straßen von London hoch und runterlaufen und mit Glück bekommt man dann die Essenzen zusammen.

Molochs Lair

Ein mächtiger Dämon namens Moloch lebt in rauen Gebiet nahe Stonehenge und nur der Würdige darf seine Domäne betreten. Charaktere, die die Köpfe von Beast, Necro, Spektral und Ersten Overlords gesammelt haben, dürfen in die Tiefen von Molochs Reich vordringen.
Dieser hat sehr einzigartige Items, welche nur durch Besiegen des Molochs gewonnen werden können.Seine Seele ist unsterblich, insofern kann man immer wieder sein Heiligtum betreten und seine körperliche Form vernichten.

Die Wildnis

ein anderes Hauptgebiet außerhalb von Stonehenge und weitaus herausfordernder
als in oder um London herum. Die richtige Partyzusammenstellung ist hier von großer Wichtigkeit. Die Anzahl der Party-Mitglieder ebenfalls: 6-8 sind empfohlen.

Gegenstände

Neue Waffen und Rüstungen, die nur in den Gebieten von Stonehenge gefunden werden können. Diese unterschieden sich im Aussehen stark von jenen in London.

13 neue Basiswaffentypen aufgeteilt zwischen Templern, Cabalisten und Jägern.

Jede Fraktion hat auch zwei neue Helmtypen.

Neue Monster im Stonehenge-Gebiet wie die geflügelten Imps, welche Tod aus den Himmeln regnen lassen z.B.

Patch-Note: es werden alle Anstrenungen unternommen, alles aufzulisten, es kann jedoch vorkommen, dass es zu plötzlichen Änderungen kommt, die dann noch nicht aufgeführt sind.

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