Industry Bewertungen Battlefield 3 und Call of Duty 8 der technischen Unterschiede
Eines der Industrie-Entwickler, Digital Foundry, um einen p?dagogischen Ansatz als b?sartig Wettbewerb in der "Battlefield 3" und "Call of Duty 8" zwischen den beiden Parteien zu machen ein Spiel mehr. Sie konzentrierten sich auf zwei Serien von vergleichenden hinter der Technologie zu aion leveling unterstützen, und den Grad ihrer Entwicklung im Laufe der Jahre.
DICE gehalten "Frost 2-Engine" light-Technologie im Hinblick auf die Komplexit?aion leveling t der Wirkung, oder zerst?ren Gegenst?nde auf den Detaillierungsgrad, sind in die n?chste Generation der Systemleistung. Die andere Seite des Infinity Ward, ist immer noch in den Host-Wirkung auf die glatte, verführerisch hoher Bildrate und blitzschnelle Kontrolle gehalten.

Unabh?ngig von Digital Foundry ist der Grund, sondern nehmen "Battlefield 3" und "Call of Duty 8" als technischer Vergleich ist dies nur eine andere in einem Wettbewerb der beiden Giganten. aion leveling Wir kommentieren die Digital Foundry kann sowohl in der Technologie, die hinter die Unterstützung der Gesamt-Performance zu sehen, obwohl ihre Anwendungen ?hnlich sind, aber die besten Ergebnisse werden in verschiedenen Bereichen und Ebenen wider.

Dieser Vergleich hat uns daran erinnert, haben EA und Activision alle unz?hlige Geld aion leveling ausgegeben, um die Werke ihrer Flaggschiff-Studie - nur, über die Au?enseite der Anzeigen zu sehen.
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